北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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15538202126光影和照明:光影和照明是次世代角色设计中的重要因素。通过使用全局光照和其他先进的光影技术,可以模拟真实世界的照明效果,从而提供更逼真的视觉体验。此外,光影和照明还可以影响角色的外观和氛围,有助于传达角
游戏专业涵盖了多个领域,包括游戏设计、游戏开发、游戏测试、游戏维护以及游戏产品的推广等。这个专业需要学生掌握相关的计算机软件设计与开发的专业知识和实用技能,例如游戏软件的设计、开发、测试、维护等。
VR开发的制作原型:根据需求和创意,制作一个虚拟现实原型,以验证其可行性和效果。这可以使用3D建模工具(如Blender、3ds Max等)进行建模和贴图,同时也可以使用虚拟现实开发工具(如Unity
游戏引擎开发:游戏引擎是游戏制作的核心工具,需要掌握各种流行的游戏引擎,例如Unity、Unreal Engine等。游戏测试与维护:游戏测试是保证游戏质量的重要手段,相关的课程包括游戏测试方法、游戏
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高模和低模:次世代角色设计通常涉及高模和低模两个阶段。高模是指使用3D建模软件创建的高分辨率模型,它具有更多的细节和更高的质量,能够提供更真实的视觉体验。低模则是指将高模进行拓扑和优化后得到的低分辨率
3D建模和动画软件:游戏特效设计师需要掌握3D建模和动画软件,如Maya、3ds Max等。这些软件可以用来创建三维模型、角色、场景等元素,并进行动画设计。特效制作软件:游戏特效设计师需要了解并掌握特
3D模型设计是游戏制作过程中非常重要的一环,它涉及到游戏场景、角色、物品等物体的设计、建模、贴图等方面。3D建模软件:3D Studio Max、Maya、Blender等软件是3D模型设计中最常用的
游戏心理学:研究游戏玩家心理,以便更好地设计游戏,相关的课程包括游戏心理学、游戏用户界面设计等。游戏专业还涉及到游戏制作、游戏项目管理等多个方面的知识和技能。在学习的过程中,需要结合个人兴趣和特长,选
Photoshop图像处理:Photoshop是一款图像处理软件,可以用来处理数字图像、制作纹理贴图等。UV编辑器:UV编辑器是用来将3D模型的表面展开成平面图像的软件。它可以将展开的图像导出到Pho